IN DEZE LES

Spike wil met de bus naar het stadion. Hoe zorgen we dat de bus bij de bushalte stopt voor Spike?

In deze les bouwen en programmeren de leerlingen een bus die kan rijden. Ze leren de kleurensensor te gebruiken om bewegingen van de bus te sturen, zoals stoppen op haltes of reageren op kleuren op de route. Een praktische en speelse manier om programmeren en techniek te verkennen! - In deze les bouwen en programmeren de leerlingen een bus die kan rijden. Ze leren de kleurensensor te gebruiken om bewegingen van de bus te sturen, zoals stoppen bij haltes of reageren bij kleuren op de route. Een praktische en speelse manier om programmeren en techniek te verkennen!

Lesplan

90 min. | Beginner | Leeftijd 6-10

Leer de Basis: Kleursensor (Klassikaal, 20 Minuten)

⏰ 00:10 - 00:30

Introductie van de Robotica Set:

  • Laat de leerlingen de kleursensor in hun LEGO-set zien.

  • Leg uit dat ze zich vandaag zullen richten op de hub, de motor en de kleursensor.

Kleursensor Uitleg:

  • Leg de leerlingen uit hoe de kleursensor werkt, zorg ervoor dat ze begrijpen hoe ze deze aan kunnen sluiten aan de hub en hoe het op verschillende kleuren reageert.

  • Leg de basis van de codeerinterface uit. Gebruik het digibord en de SPIKE-app.

Programmeer Uitleg:

  • Test de kennis van de leerlingen aan de hand van vragen over de programmering van de vorige les.

  • Laat de leerlingen zien waar ze de nieuw geïntroduceerde programmeerblokken kunnen vinden.

  • Gebruik het digibord om de instructies te tonen:

Bespreek Programma blokken:

  • Start het programma, stel de snelheid in, kies de draairichting, kies de kleur waarvoor de bus moet stoppen en voer het programma uit.

  • Toon met behulp van de hub, motor, kleursensor en verschillende kleuren LEGO-blokken aan wanneer de codering werkt.

  • Vermeld dat de projecten niet van tafel mogen vallen, omdat het project en de sensor/motor hiervan kapot gaat. Laat rijdende projecten hierdoor alleen op de grond bewegen.

Verdeling van de Groepen: Verdeel iedereen over de vooraf gemaakte groepjes op basis van de leeftijd van de leerlingen. Laat de groepjes naast elkaar zitten.

Verdeling van de Sets: Verdeel de LEGO-sets en iPads over elke groep. Zorg dat alle groepen een set en iPad krijgen met dezelfde naam, zodat er geen verwarring ontstaat bij het verbinden van de hub aan de iPad.

Maak notities in het document: Markeer de aanwezige leerlingen en de duo's (wie met wie zal werken).

Onderzoeken (Kleine Groepen, 45 minuten)

00:30 - 1:15

Eerste Uitdaging: Basis Bus

  • Help de leerlingen de juiste les in de SPIKE-app te vinden.

  • Gebruik een digibord om te helpen.

  • Laat de leerlingen de bouwtutorial volgen om een basis bus te maken en help individueel waar nodig.

Vervolg Uitdagingen:

  • Schrijf alle uitdagingen op een whiteboard of toon ze op het digibord, zodat de leerlingen op hun eigen tempo hieraan kunnen werken.

Uitdaging 1: De bus rijdt bij groen licht en de bus stopt bij rood licht. Net zoals bij een stoplicht!

Uitdaging 2: De bus maakt geluid voordat die stopt, zodat iedereen weet dat die eraan komt.

Uitdaging 3: Kies een kleur waarbij de bus even snel wacht en daarna weer verder rijdt.

Uitdaging 4: Bouw een dubbeldekker bus!

Uitdaging 5: Kies een kleur waarbij de bus achteruit rijdt.

Uitdaging 6: Terwijl de bus rijdt, wordt er muziek afgespeeld.

Extra 1: Een invalide persoon wil instappen. Hoe kunnen we de programmering hiervoor verbeteren?

Uitdaging 8: Bouw een bus waarbij de voorwielen met de achterwielen mee bewegen, zonder extra sensoren te gebruiken.

  • Gebruik hiervoor de gele elastiekjes die verbonden worden tussen de wielen.

Uitdaging 9: Een invalide persoon wil instappen. Hoe kunnen we de programmering hiervoor verbeteren?