IN DEZE LES

Bouw een rijbasis en ontdek hoe je gecontroleerd vooruit, achteruit en bochten kunt rijden.

In deze les bouwen leerlingen in tweetallen een eenvoudige rijbasis. Ze leren hoe ze hun robot nauwkeurig kunnen besturen: vooruit, achteruit, naar links, naar rechts en zelfs in cirkels. Daarna oefenen ze met obstakels en uitdagingen waarin precisie en controle centraal staan. Dit is een belangrijke basisvaardigheid die leerlingen helpt begrijpen hoe programmeren invloed heeft op beweging.

Leer de Basis: SPIKE Prime - Twee motoren (Klassikaal, 20 Minuten)

⏰ 00:10 - 00:30

Herhaling vorige wee: 

Herinner de leerlingen interactief:

  • Hub verbinden → vraag leerlingen.

  • Motor starten → vraag de leerlingen en laat ze op het scherm tonen.

  • Muziek en geluid spelen → vraag de leerlingen en laat ze op het scherm tonen.

Lesproject: Rijbasis – Rondrijden

  • Uitleg: De rijbasis (auto) rijdt van punt A naar punt B en moet daarbij obstakels vermijden. Bespreek met de leerlingen hoe ze de robot kunnen programmeren om rond obstakels te rijden zonder ertegenaan te botsen.

  • Twee motoren: Laat zien en bespreek hoe je met de twee motoren de robot vooruit en achteruit kunt laten rijden, en hoe je hem naar links en rechts kunt laten draaien. Tip: Vraag de leerlingen hoe de rijbasis (auto) een bocht maakt. Leg uit dat bij het gebruik van de programmaplokken “Turn” de ene motor vooruit draait en de andere motor in de tegenovergestelde richting, waardoor de robot een draai kan maken.

  • Hoek van de bocht: Laat zien hoe je in de code de draaihoek kunt instellen. Bijvoorbeeld: een kleine draai van 30° versus een grotere draai van 90°.

  • Snelheid: Bespreek hoe je de snelheid van de motoren kunt aanpassen. Leg uit dat het handig is om langzamer te rijden wanneer er veel obstakels in de buurt zijn, en sneller als er meer ruimte is.

  • Belangrijk: Om extra programmaplokken voor beweging met twee motoren te activeren, ga naar het onderdeel Blokuitbreidingen linksonder in de app en voeg de extra bewegingsblokken (Meer beweging) toe.

  • Belangrijk: Wanneer leerlingen op tafels werken, herinner hen eraan dat de robot niet van de tafel mag vallen. Een alternatief is om op de vloer te werken.

  • Tip: Laat leerlingen steeds vanaf exact hetzelfde startpunt vertrekken. Dit maakt het makkelijker om programma’s te testen en verfijnen, en zorgt voor consistente resultaten.

  • Missie van vandaag: Bouw een rijbasis en programmeer deze zo dat hij gecontroleerd kan rijden en obstakels kan ontwijken.

  • Uitdagingen: Toon de slide met de lesuitdagingen en leg kort uit wat de kinderen vandaag allemaal kunnen proberen.

Verdeling van de Groepen: Verdeel iedereen over de vooraf gemaakte groepjes op basis van de leeftijd van de leerlingen en de eventuele feedback en aantekeningen van het vorige blok. Laat de groepjes naast elkaar zitten.

Verdeling van de Sets: Verdeel de LEGO-sets en iPads over elke groep. Zorg dat alle groepen een set en iPad krijgen met dezelfde naam, zodat er geen verwarring ontstaat bij het verbinden van de hub aan de iPad.

Maak Notities in het Document: Markeer de aanwezige leerlingen en de duo's (wie met wie zal werken).

Onderzoeken (Kleine Groepen, 45 minuten)

00:30 - 1:15

Lesuitdagingen:

  1. Rijd de robot in een vierkant

  2. Maak een slalom tussen objecten waarbij de robot terugkeert naar het startpunt en onderweg een object moet omzeilen

  3. Speel een mini-game: leerling A zet een start- en eindpunt neer en plaatst 2-3 obstakels. Leerling B heeft 5 minuten om de robot zo te programmeren dat hij van start naar finish rijdt zonder de obstakels te raken. Daarna wisselen.

Extra uitdagingen:

  • Ontwerp je rijbasis als een eigen “auto” door creatieve bouwverbeteringen toe te voegen.

  • Maak het eigen: programmeer geluiden en gebruik de lichtmatrix van de hub om het rijden visueel en auditief tot leven te brengen.

  • Voeg een sensor toe (afstand-, kleur- of krachtsensor) en programmeer de robot om obstakels te detecteren en eromheen te rijden.